| L' acoustique numérique |
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La puissance actuelle du traitement du signal provient de la manipulation des fonctions de Fourier (exponentielles ou sinus/cosinus). De la même manière, la puissance de l'Acoustique Numérique - le traitement des champs acoustiques en 3D - provient de la manipulation des fonctions de Fourier-Bessel. Cette nouvelle théorie nous a conduit à développer de nouvelles technologies permettant d'enregistrer, de manipuler et de reproduire les champs acoustiques. Spatial Pick-up: la capture de champs acoustiquesLes technologies actuelles de prise de son considèrent séparément les signaux fournis par chaque microphone utilisé. Grâce à un traitement radicalement innovant de ces signaux, la technologie Spatial Pick-up permet d'exploiter de manière optimale l'ensemble des microphones disponibles afin de retranscrire toute l'information de la scène sonore captée. Il suffit simplement de connaître les caractéristiques et la position de chaque microphone dans l'espace sonore. Ainsi, la technologie Spatial Pick-up apporte une réponse optimale à chaque application en fonction des contraintes spécifiques (coût, performances, encombrement, simplicité...). L'application de cette technologie a permis de réaliser trois prototypes de microphone à haute résolution spatiale utilisant respectivement 5, 8 et 24 microphones classiques. Les fonctions de Fourier-Bessel permettent d'enregistrer le champ acoustique en utilisant n'importe quel nombre de capsules microphoniques ne n'importe quel type organisé de manière quelconque dans l'espace (position et orientation quelconque). Une information plus détailée dans notre publication presentée lors de la 114ème convention de l'AES à Amsterdam, A New Comprehensive Approach of Surround Sound Recording, preprint 5717. La théorie habituelle du traitement du signal fournit un fondement scientifique solide à l'échantillonnage temporel: un signal peut être échantillonné dans le temps sans perte. De la même manière, Trinnov Audio a développé un cadre théorique généralisé à l'échantillonnage spatial. Ainsi, un champ acoustique peut être analysé par un arrangement quelconque de capteurs acoustiques de type quelconque disposés et orientés de manière quelconque dans l'espace. Le principe généralisé de l'échantillonnage de champs acoustiques s'exprime comme suit: The standard signal processing theory provides strong scientific basis for time sampling: a signal can be sampled in time without losses. Similarly, Trinnov Audio developed a generalized theoretical frame for spatial sampling. As a result, an acoustic field can be analyzed by any arrangement of any type of acoustic sensor organized at any position and orientation in space. The principle of generalized acoustic field sampling comes as follows: Spatial Replay : la restitution de champs acoustiquesLes technologies "multicanal" actuelles consistent à fournir des signaux destinés chacun à alimenter un unique haut-parleur, de sorte qu'un auditeur placé au centre perçoive l'effet désiré. La technologie Spatial Replay exploite les informations décrivant un champ acoustique et leur applique un traitement réellement innovant afin de déterminer les signaux destinés à chaque haut-parleur conduisant à une reconstruction optimale du champ acoustique initial. Ainsi, la technologie Spatial Replay apporte une réponse optimale à chaque application en fonction des contraintes spécifiques (coût, performances, encombrement, simplicité...). L'application de cette technologie a permis de réaliser un prototype exploitant de 2 à 16 haut-parleurs disposés de manière absolument quelconque. Comme il n'existe pas de restrictions un contrôle optimal de dizaines ou de centaines de haut-parleurs, cette technologie offre de solides bases pour l'audio du futur. Un système de reproduction de champs acoustiques est composé d'un ensemble de haut-parleurs arbitrairement répartis pour entourer la zone d'écoute. Tout l'enjeu scientifique consiste à déterminer les signaux destinés à alimenter chacun des haut-parleurs à partir de la description d'un champ acoustique sous la forme d'un ensemble de coefficients de Fourier-Bessel. Le principe de la reproduction de champs acoustiques s'exprime comme suit: An acoustic field reproduction system is composed of set of loudspeaker arbitrary arranged to surround the listening area. The scientific challenge consists in determining the loudspeaker feeds to optimally reproduce a given acoustic field represented by a set of Fourier-Bessel coefficients. The principle of acoustic field reproduction comes as follows:
Spatial Morphing : la manipulation de champs acoustiquesLa possibilité de capter et restituer fidèlement le champ acoustique n'est pas suffisant. L'audio étant par essence un art de création, il existe une forte demande pour des outils spécifiques dédiés à la manipulation d'environnements sonores. Trinnov Audio a développé une technologie qui agit directement sur le champ acoustique: Spatial Morphing. Elle ouvre au son spatialisé toutes les possibilités qu'offrent les logiciels de retouches photo et d'effets spéciaux cinéma. Par exemple, supprimer un musicien dans l'orchestre, en sélectionner un autre, le faire jouer plus fort, le déplacer de haut en bas, l'étirer ou encore le diffuser dans l'espace. Ainsi, la technologie Spatial Morphing apporte des solutions innovantes aux besoins de sound design. Trinnov Audio a réalisé des prototypes logiciels permettant de tourner, distordre une scène sonore, ou encore de mettre en valeur une partie d'une scène sonore. Avec les technologies actuelles de traitement du signal, il est souvent plus efficace de manipuler la représentation fréquentielle d'un signal plutôt que sa forme d'onde temporelle. Par exemple, les filtres sont traditionnellement définis par leurs réponses en fréquence. Le même concept s'applique également aux champs acoustiques ou il est plus efficace de manipuler les coefficients de Fourier-Bessel plutôt que la forme d'onde spatio-temporelle. - Les rotations spatiales: tourne la totalité du champ acoustique selon les 3 degrés de libertés des rotations 3D. Le concept de matrice de transformation est l'un des piliers du traitement traitement des champs acoustiques. En général, les coefficients de la matrice de transformation pour des champs acoustiques de haute résolution (ordre > 1) sont obtenus avec des relations mathématiques extrêmement complexes. L'établissement et la validation de ces relations à constitué un challenge considérable pour Trinnov Audio. Maintenant, des traitement extrêmement sophistiqués peuvent être construits en combinant différents types de transformation élémentaires. |
